Profil de l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes
Articles et rapports : 36-28-0001202500800001Description : Cette étude fournit de nouvelles statistiques sur l’industrie des jeux vidéo dans les provinces canadiennes de 2013 à 2022, en mettant l’accent sur trois principaux domaines d’intérêt. Premièrement, elle permet d’examiner les variations du nombre d’entreprises, des revenus et des emplois selon plusieurs dimensions : la propriété (propriété canadienne ou étrangère), l’activité (conception ou édition), la taille et la région géographique. Deuxièmement, elle présente des statistiques sur le pourcentage d’employées et le pourcentage de la rémunération des employés versée à des femmes au fil du temps. Troisièmement, elle compare les taux d’entrée et de sortie des entreprises de jeux vidéo avec les taux d’entrée et de sortie de toutes les entreprises privées canadiennes comptant des employés. Numéro d'exemplaire : 2025008Auteur(s) : Allen, Rupert; Watt, JennyDOI : https://doi.org/10.25318/10.25318/36280001202500800001-fraProduit principal :Rapports économiques et sociaux